Ошибки дизайнеров


Навязчивость, попытка что-то продать – пожалуй самая распространенная ошибка.

Мы на рынке услуг, тут не стулья продаются или столы – тут оказывается услуга – выкройка дизайна интерьера под заказчика.
Если дизайнер говорит, что вас обслужит, а потом оказывается, что у него свои интересы – это уже обман, сразу можно почувствовать, это вызывает недоверие.
Чаще всего и больше всего встречаются технические ошибки – по проектированию. Не удобно, неровно и т.д. Их избежать непросто – чтобы не рисковать, лучше не экономить на специалисте, хороший специалист знает себе цену. Спрашивайте – что включает в себя этот дизайн, как это все будет организовано – специалист ответит.
Но бывают и графические – некрасиво, неровно, нелогично. Эта часть одна из важнейших, если мы говорим о дизайне интерьеров. Если классика – там существуют правила и понятия красоты скорее относятся к соблюдению правил. А вот если современный дизайн, то тут все непросто. Надо такого дизайнера находить, который или сам имеет опыт в графическом дизайне или у него подобный помощник есть. Тогда все получится.
“Не предложил” – пожалуй самая распространенная ошибка после технических. Это когда человек имеет хороший уровень, опыт, профессионален. И даже он предлагает вещи крутые и даже переговоры умеет неплохо вести. Но… не предложил, а здорово было бы.
Это связано с плохой менеджерской подготовкой дизайнера – организовать творческую составляющую проекта. Творческий поиск – это процесс трудный, трудно измеримый по времени, удовлетворенности результатом. Надо вглядываться, наморщить ум, и при условии что непонятно как его измерять – непонятно как его оценить – в количестве картинок, эскизов? Так количество это еще не качество. А бывает пару картинок нарисовал – и то что надо. Это и есть квалификация дизайнера – по эскизам узнаете его.
Чтобы понять насколько человек сконцентрированно предлагает варианты вам надо будет посмотреть на его способность концентрироваться. Как правило тот, кто умеет хорошо концентрироваться среди тысячи вариантов умеет быстро найти одну ту самую идею, возможно ее быстро отрисовать.
Это дизайнер должен уметь рыться в ваших мозгах или просторах интернета, чтобы знать что вам предложить. Ну а заказчик в идеале выдает вполне однозначные пожелания.
© Павел Карпиленко. www.karpilenko.ru

Похожие статьи

  • Нет похожих записей